C4D中oc渲染器如何创建金属材质球呢?今天先带用户们来先练练手,看需要添加哪些材质,下文就是C4D中oc渲染器创建金属材质球方法,大家可以了解一下。
创建一个平面,设置为【1000*1000】,新建一个圆柱,c掉,点击面层级文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5917.html
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选择切刀工具切三刀,点击选择-循环选择,点击鼠标右键-挤压文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5917.html
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点开oc渲染器窗口,创建一个hdr环境文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5917.html
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新建一个反射材质球文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5917.html
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索引给到【1】文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5917.html
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关闭漫射通道,在镜面通道中点击【hsv】调节一个深灰色
点击粗糙度,我们创建一个磨砂金属,所以粗糙度稍微给高一点就行
将你的材质球丢给你的物体,是不是金属质感一下子就出来了。
以上就是C4D中oc渲染器创建金属材质球的技巧,希望大家喜欢哦。
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