这段时间总是有同学问我,没基础的新手小白怎么学习3DMAX建模。所以今天打算教教大家最基础的建模。
1、打开3dmax,选择自定义的单位设定。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5100.html
2、单位设置为毫米。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5100.html
3、画一个长方体,定义它的长宽高。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5100.html
4、修改法线,把墙体设计出来。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5100.html
5、选择相机,用相机测一下,输入参数。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5100.html
6、按c把墙体渲染出来。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5100.html
7、选定墙体,右键进行设置。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5100.html
8、设置窗户。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5100.html
9、在体素级别里面选定全部。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5100.html
10、我们要切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/5100.html
11、对切割出来的图进行拉伸参数设置。
12、再次进行渲染。
13、对其进行分离。
14、在左边的墙上给它加两个挂钩。
15、同样的方法切割出两个挂钩的位置。
16、选择挂钩,把它拉伸点出来。
17、把倒角设计出来。
18、选择拉伸。
19、再渲染一下就出来了,所有的东西都是这样设计,就不一一介绍了。
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