c4d粒子发射器发射的物体怎么盛到盒子中?c4d粒子发射器发射的物体想要发射到一个盒子中,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。
粒子发射器我们将他设置成喷出各种不同的物体,而且我们还可以将这些物体掉落到地面的盒子或碗中。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/37956.html
粒子发射器发生不同模型的设置很简单,直接将模型添加到发射器选项集的子集就可以了,如图所示文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/37956.html
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然后在发射器的下方创建一个碗或者盒子之类的容器,很简单制作一下就可以了文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/37956.html
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我们首先需要对发射器中的三个模型分别添加刚体动力学,如图文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/37956.html
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然后对下方的地面和容器盒子添加上碰撞体的标签属性,如图文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/37956.html
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然后点击开始播放动画;我们会发现当物体掉落的时候,却并不是掉落到盒子里面,只是到了盒子的最上面一层就发生碰撞了文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/37956.html
这时候我们需要打开下方容器中的碰撞体属性栏,将外形选项栏设置为第二项-自动(MoDynamics);然后再点击开始播放
这时候点击开始后,掉落的物体才会掉落到盒子的里面,如图所示。
以上就是c4d粒子发射器发射的物体盛到盒子中的技巧,希望大家喜欢。
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