在网上看了许多在ug NX软件中利用螺旋线再投影到锥面上来创建锥形螺纹,其实不用那么麻烦,UG NX这方面的功能是非常全面的,这里讲解一下如何简单创建锥形螺纹。
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1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/34429.html
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2、选择插入曲线/螺旋线,选择直径大小为线性,输入起始直径为下面圆直径,终止直径为上面圆直径。螺距为5,圈数为10.文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/34429.html
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3、在螺旋线端点处绘制一个三角形截面,保持与锥面平行,如图所示。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/34429.html
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4、选择扫掠命令,选取草图为截面,螺旋线为引导线生成三角螺旋实体特征。选择求差命令,生成锥形螺纹。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/34429.html
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注意事项:
注意螺旋线的参数设置,直径起始和终止变化,螺距和圈数相乘等于高度。
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