本文对Rhino常用插件功能做了部分汇总,方便大家使用时查阅功能。
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(1)T-Splines文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/17369.html
作为Rhino网格建模的强大辅助,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点。其主要优势就是具备极快的塑形能力,可以很便捷的创造出有机形体。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/17369.html
自从2011年被Autodesk收购后就停止了更新,只能在Rhino5中用,从Rhino6版本以后将看不到TS的身影。目前Rhino6中可以用Clayoo插件来代替TS,其操作原理与TS基本相同。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/17369.html
(2)VisualARQ文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/17369.html
号称是Rhino上的天正,主要的功能就是创建梁板柱墙体楼梯等建筑组件,并且这些组件都带有参数,方便后期调整。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/17369.html
该插件还可以快速出平立剖面,这个功能简直碾压sectiontools。还可以根据需求来定义模板形态,类似REVIT里族的概念,同时该插件还有内置GH的扩展组件。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/17369.html
VisualARQ包括内置的IFC导入和导出插件,可与Revit、ArchiCAD、Tekla文件进行交互。新版插件还增加了幕墙系统,可使用多个参数生成数百个幕墙样式和变型。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/17369.html
(3)Panelingtools文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/17369.html
PanelingTools可以在各种复杂曲面上创建不同的嵌板,从概念设计到后期加工可以全流程把控,并且在GH中也有对应的运算器组件。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/17369.html
(4)EvoluteTools
EvoluteTools理论上能对任何复杂曲面、多重曲面(包括T-Splines转化为Nurbs生成的多重曲面)进行细分、优化。ET提供了收费和免费两个版本,不过其收费版的价格比Rhino本身都要高,所以在没有遇到工程难题上,我们一般都是使用免费的Lite版本(Lite免费版不能优化平面性和一致性、不能校准Seam)。
(5)RhinoResurf
这是一款由国人开发的的Rhino网格面(点云)逆向插件(NASA都是这款插件的使用用户),可以快速地从网格模型的基础上重构出覆盖模型的NURBS曲面。其工作原理是通过网格点来逆向形成一个单一曲面,然后在用mesh的边界线去切割得到曲面分割,该插件还可利用点云数据进行逆向还原。
(6)RhinoVAULT
该插件主要用于索膜结构设计,提供了直观、交互式的结构找形的方法。其操作原理与Grasshopper中的插件Kangaroo类似,都需要指定锚点和受力方向,在力的作用下使网格形态发生变化,达到找型的目的。
(7)RhinoBIM
RhinoBim是为建筑行业开发的一套建筑结构设计、分析插件。该插件具有丰富的钢结构数据库以及齐全的材料库,是添加和编辑结构钢梁的稳定工具,同时还能快速的进行碰撞分析。
(8)RhinoCFD
RhinoCFD是一款内置于Rhino计算流体动力学的插件,能够分析模型与周围流体的相互作用,结果以可视化的形式呈现,即使不太熟悉Rhino的使用者也可快速上手使用。该插件可应用于船舶、建筑、航空、运输领域。
(9)RhinoNEST
RhinoNest是TDMSolutions公司开发给Rhino使用的排料用插件,能够快速地计算出最省板材的料件排列方式,然后交由切割软件完成切割作业。RhinoNest的排料工具能计算每个料件的形体以及面积,设定好料件之间的最小距离后,就能自动改变料件的位置与方位,以板材的最大可利用面积将料件塞进板材内。
(10)TopMostViewPort
这个插件可以生成一个浮动视窗,Grasshopper用户在工作区即可直接查看Rhino视窗中的物体,而不用切换视窗。
(11)RhinoPiping
RhinoPiping作为Rhino的一款管道插件,极大丰富了Rhino的建筑需求功能,使Rhino的模型不必再导到其它类软件中进行管道细化。该插件提供了全部可定制的组件和管道种类,使用者可对其进行修改。
(12)Jamparc
该插件功能类似SU的一些指令,同时还增强了图层管理能力,适合在Rhino中制作较为方正的建筑形体。由于该插件已经很久没更新了,只能在Rhino5上用。
(13)RhinoGOLD
RhinoGOLD主要用于珠宝设计行业和制造行业,该插件最大的优势是可以让设计人员快速、精准地修改和制造珠宝,极大的提高了工作效率。
(14)Bongo
Bongo是一款很好用的动画制作插件,可以记录物体的移动、旋转、图层可见性、颜色、光泽、透明度等动作。在Rhino5和6版本中都可以用,支持全部显示模式下的实时预览,还可使用任何兼容的渲染器渲染出视频。
(15)DynamicDisplay
DynamicDisplay是一款为Rhino开发的动态剖面显示工具,并且提供多种方式来分析Rhino模型,包括Mirroring与Sectioning。
(16)Clayoo
Clayoo是一款Rhino平台上的polygon造型插件,其建模原理跟TS差不多,但是功能没有TS完善。由于Rhino6版本以后将看不到TS的身影,可用Clayoo的SubD增强Rhino的网格建模能力。
(17)EnscapeForRhino
EnscapeforRhino是一款实时渲染插件,在Rhino中模型的所有变化都会实时反馈到Enscape中。Enscape与Vray相比的主要优势是速度快,与Lumion相比最大的优势是可以直接在Rhino中对物体赋予材质,利用贴图轴可以很好的调整贴图,并且不用导出即可渲染。
(18)V-RayForRhino
这是一个渲染插件里的常客了,移植在Rhino平台的全局光照渲染器,能够与Rhino中的默认灯光完美结合。随着V-RayNextforRhino版本的发布,其与V-Rayfor3dmax的差距又缩小了些。
19)Keyshot
Keyshot作为一款独立的渲染软件,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生照片级别真实的渲染影像,深受众多Rhino用户的追捧。
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