UE4崩溃修复方法:
一般情况下遇到C++项目编译的时候会崩溃。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14720.html
找到项目目录 。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14720.html
删除多余文件,只留下Config、Content、(Debug)、Source、.uproject 。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14720.html
指针不为空,但内容出现NULL或者异常。此情况一般是,对这个对象的多处指针引用,但是在A处销毁了,之后在B处继续调用。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14720.html
UE4UObjectBase这个底层基类文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14720.html
bool UObjectBase::IsValidLowLevel() const;文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14720.html
bool UObjectBase::IsValidLowLevelFast(bool bRecursive ) const文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14720.html
这个UE4自己的内存管理可以解决上述这个问题。但是如果是自己写的C++类,那就要自己设计好内存管理了。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14720.html
以上即是相关解答内容了,希望能够帮助到你哦!文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14720.html 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/14720.html
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