相信只要使用sketchup超过三个月的人,都曾经碰到过这样一个问题:
无论是转动或是平移视景,画面中模型近处出现被裁或者破面的情况。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/1390.html
是否常常疑惑问题到底出在哪里?文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/1390.html
下面,我们一起聊聊模型破面~文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/1390.html
如果你至今还未碰到上诉问题,有以下三种可能:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/1390.html
第一、你刚开始用 SketchUp,你离它还有一小段距离,早晚会让你大开眼界和头痛的。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/1390.html
第二、你经过良好的训练,也有良好的建模习惯,今后可能也很少会碰到这种情况。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/1390.html
第三、你已经知道了产生这种情况的原因和解决的方法,如果是这样,就不必看下面的教程了。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/1390.html
什么是被破面,被裁剪?文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/1390.html
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遇到上述图片中模型被裁剪、被破面,可分为四种情况:
一、 当“相机透视模式” (Perspective)关掉时。
解决办法:点击工具列表中“把视景放到最大” (Zoom Extents)按钮(这个按钮看起来像个带有四个红色向外箭头的放大镜),
相机镜头视景会拉远显现出整个模型,原先裁剪状况就得以解除。
把相机模式由轴侧模式改为透视模式即可。
二、把”视野” (Field of view FOV)设宽了。
把 SketchUp 默认相机的镜头视角设成了大广角镜头。通常可在1到120度(deg)之间调整 FOV (这个 FOV 在免费版 SketchUp 里既设的是35度,在专业版SU Pro里既设的是30度),
如果一下子把FOV设得角度太大会使得视景画面的近处前景好像被裁切掉一样。
解决办法:只要是按住 Shift 键运用”视景缩放” (Zoom)工具拉近或推远视景,就能改变视野(FOV)大小。
把FOV设回30deg(所谓标准镜头67mm),执行一次”把视景放到最大” (Zoom Extents),问题解决。
三、模型被”比例放大或缩小”(Scale)到很小或者很大的时候。
有时也会导致显示视景的近处被裁剪掉。
解决办法:只要改变模型的大小比例,就可以解除视景近处感觉被裁剪的现象。
四、模型距离”座标原点” (origin point)非常远时。
座标原点就是红绿蓝座标轴交会的那点。
解决办法:把模型移动到接近座标原点的位置就能顺利解除裁剪现象:选取整个模型,运用”移动” (Move)工具,先抓住模型构架在地面上的一个角落点,
在开始拖动模型的同时在”数值输入框” (Value Control Box, 在SU视窗的右下角)里键入”[0,0,0]” (注意包含中括号);
这样能使模型上角落点移动到座标原点,也解除相机裁剪近景的现象。
尤其将 CAD 图导入 SketchUp 中建模的时由于 CAD 图最容易出现这种情况,可以 Ctrl 全选模型后,再按 Shift 将主体模型去掉选择,然后 Delete 将主体模型以外的问题模型给删掉,问题就可以解决了!
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