UG怎么画方形弹簧的模型?

ug NX软件中直接有创建圆柱弹簧的模块,但在该软件中绘制方形弹簧还是比较麻烦,这里主要讲解在该软件中创建方形弹簧的一些技巧。

1、首先创建一个长方体模型,尺寸就是我们要创建弹簧的直径做长度和宽度,高度可以稍微高一点。将周边倒一点小圆角。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10114.html

2、选择插入曲线/螺旋线,直径要求超过长方体的对角线长度,矢量方向为高度方向,尺寸为弹簧的高度尺寸。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10114.html

3、选择插入/派生曲线/投影,将螺旋线投影到长方体上,完成后隐藏实体和螺旋线。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10114.html

4、选择旋转线端点为草图截面点,绘制一个圆,完成后退出草图。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10114.html

5、选择插入/扫掠/沿导线扫掠,选取圆为截面线,投影线为引导线,生成弹簧。最后真实着色,方形弹簧效果如图。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10114.html

注意事项:文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10114.html

注意长方体的周边先倒圆角再投影,不然线段无法连续。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10114.html 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/10114.html

我的微信
微信扫一扫
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信扫一扫
weinxin
我的公众号
 
设计学徒自学网
  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年9月2日10:28:15
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.sx1c.com/10114.html
    本站展示的所有图文软件均来自于互联网,仅用于软件学习研究分享传递,请勿商用,本站如有侵权请联系客服删除。
匿名

发表评论

匿名网友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖动滑块以完成验证