在我们日常工作中使用“3dmax软件”会遇到各种各样的问题,不管是新手还是高手都会遇到自己不知道的问题,比如“如何将SU的模型导入3D后进行渲染?”,下面就讲解一下怎么解决该问题吧,此教程共分为7个步骤
1、sketchup中打开需要导入的模型。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/9430.html
2、把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/9430.html
3、”文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”.3Ds“,保存就可以了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/9430.html
4、打开3DMax,点击左上角3D图标-导入。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/9430.html
5、在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/9430.html
6、在“3Ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/9430.html
7、接下来就是贴材质和调灯光的事了,可以先把导入模型变为 可编辑多边形,用资源管理系统 软件对其赋予材质,调整好各种参数后就完成了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/9430.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/9430.html
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