blender完全可以设定单位,打开软件,在右边的菜单中,第一个是渲染,第二个是图层,第三个是场景,单位就在场景这里设置,在这个菜单的下面第二项就是单位,默认是无,第二个是公制,也就是米,第三个是英制。选择您所选择的一个单位,相应的单位将显示在视图中,比如选第二项公制,那么视图中就会有Meters的显示。当您移动时,缩放显示在适当的单位。如果你想测量模型,选择左边的菜单(就是那个T键)下面的“3D量尺&量角器”来测量 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/8715.html
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