在3D建模的时候,因为每个建模软件有自己的优势,所以会将3D模型导出其他软件也能够打开的格式,OBJ就是一个基本其他建模软件都能够打开的格式.
在网页中输入“3ds max”软件名称,下载并安装该软件,在桌面找到该图标,双击打开;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/7389.html
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点击最左上角的“文件”命令,然后再点击“Open”命令文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/7389.html
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找到工程文件,点击一下可以在右边看到该文件的缩略图,找到需要打开的文件后,点击右下角的“Open”;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/7389.html
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文件打开后,可以在软件视图中看到该模型;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/7389.html
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在软件视图中框选全部的模型,然后点击“文件”找到“Export”命令,点击;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/7389.html
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在“Select File to Export”窗口中,找到文件需要保存到的地址,然后在“Save as type:”中找到“OBJ”格式;
选择“OBJ”格式,在“File name:”栏中,给导出的文件命下名,最后点击“Save”命令;
执行命令后,在视图中会弹出“OBJ Export Options”窗口,这里面有一些设置,如果没什么需要更改的,直接点击“Export”就可以了;
点击后又会弹出“Missing MAP”窗口,勾上“dont bother me again”,然后点击“Skip”就可以了;
然后就可以看到软件在导出模型了,,等所有的进度条都加载好了,将窗口关掉就行了;
找到刚刚保存文件的位置,打开后可以看到多了两个文件,这就说明“OBJ”导好了。
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