3dmax里,对称物体可以利用模型镜像复制得到,那要如何把两个镜像物体焊接到一起呢?
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第一步:附加文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5697.html
首先我们先把镜像的物体“附加”到一起。操作时要将物体选为可编辑网格,选中其中一个物体选择附加选项,激活后点选另一物体。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5697.html
这里要注意的是:实例镜像后的物体不可附加,但我们可以先删除其中一个,再去复制镜像出来就可以了~文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5697.html
第二步:点选择文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5697.html
切换到点选择模式。因为焊接点是要在点层级操作的,所以我们需要切换到点选择模式,选择顶点层级,熔合断开的顶点。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5697.html
第三步:焊接文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5697.html
在点选择模式下选中中间相交的点,执行“焊接”命令。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5697.html
教大家一个判断小技巧:这时候如果你看见这里选择的顶点数减少了的话,那么就说明焊接成功了!文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5697.html
大家需要知道的是:在做物体镜像前,建议删除一些多余面,让被焊接的两个顶点之间不要有多余的面存在,就可以快速完成焊接了!文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5697.html
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