3dmax中的几个模型就是个独立的个体,但是想要将它们附加在一起,该怎么附加呢?下面我们就来看看详细的教程。
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5567.html
1、首先打开3dmax,然后绘制几个物体,将其中一个物体右键转换为可编辑多边形。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5567.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5567.html
2、在可编辑的多边形层级,找到附加命令,点击附加。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5567.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5567.html
3、或者点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5567.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5567.html
4、然后再拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5567.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5567.html
5、如果想分离出一个物体的话,可以可编辑多边形下的元素层级,选择其中一个,然后点击旁边的分离按钮。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/5567.html
6、如果遇到文件数比较多的情况,我们可以点击附加旁的文件符号,即附加列表。
7、在弹出的附加列表对话框中选择需要附加的物体,点击附加即可。
我的微信
微信扫一扫
我的微信
惠生活福利社
微信扫一扫
我的公众号
评论