在本教程中,我们将使用Adobe After Effects(AE)及外部插件Particular和Optical Flares,创建一个炫酷的粒子光束效果。通过这一过程,你将学会如何结合云层素材与粒子效果,制作出引人注目的视觉作品。
ae粒子光束制作教程
1. 创建合成
- 打开AE,创建一个新合成,持续时间设置为120帧。
2. 导入云层素材
- 将云层素材导入AE。
- 在【效果和预设】面板中找到【色调】,然后添加【曲线】效果。
- 按下 Ctrl + D 复制一层。
3. 设置亮度遮罩
- 选择下层,设置为【亮度遮罩】。
4. 创建预合成
- 按 Ctrl + Shift + C 创建预合成,命名为“云”。
- 使用【钢笔工具】抠出部分云层。
5. 添加蒙版羽化
- 给抠出的云层添加适当的【蒙版羽化】数值。
6. 复制云层
- 按 Ctrl + D 复制云层,创建一个【摄像机】和【空对象】。
- 将摄像机链接到空对象上。
7. 调整云的比例和位置
- 复制几层云,调整它们的大小和位置(按 P 键)。
8. 调整空对象位置
- 选择空对象层,在最后一帧拖动Z轴的大小。
9. 添加灯光
- 新建一个【灯光】层,命名为“A”。
- 使用【文本工具】输入英文文本。
10. 移动灯光位置
- 选择灯光A,按 P 显示位置,每隔5帧移动其位置。
11. 创建粒子光线层
- 新建一个【纯色】层,命名为“粒子光线”,颜色设置为黑色。
- 将Particular插件拖入该层。
12. 配置粒子发射器
- 将【Emitter Type】设置为【Light】。
- 将【Velocity】和【Emitter】都设置为0。
13. 调整粒子参数
- 增加【Particles/sec】数值。
- 将【life[sec]】改为0.8,将【size】改为2。
14. 设置大小和透明度
- 将大小和透明度的整条生命改为第二个预设。
15. 随机值与颜色
- 增加速度和大小的随机值,将颜色调整为黄色,并将【Transfer Mode】改为【Add】。
16. 添加光晕效果
- 新建一个【纯色】层,命名为“OF”,拖入Optical Flares插件。
- 选择一个灯光,切换开关,将模式改为【Add】。
17. 配置光源
-
- 将来源类型从2D更改为【追踪灯光】,并降低亮度。
18. 创建遮罩层
- 在第25帧新建纯色层,命名为“遮罩”。
- 添加【分形杂色】效果,提高对比度,降低亮度。
19. 添加关键帧
- 在【亮度】属性上添加关键帧,在第50帧将其变为白色。
20. 预合成遮罩
- 按 Ctrl + Shift + C 创建预合成,将其放在字体层下方。
21. 复制遮罩层
- 进入遮罩层,按 Ctrl + D 复制一层,并在下方使用【亮度】遮罩。
22. 创建字体动画
- 选择字体层,按 Ctrl + Shift + C 创建预合成,命名为“字体动画”。
- 在第25帧新建摄像机和空对象,将摄像机链接到空对象。
23. 设置字体为三维
- 将字体层改为三维图层,创建三维字体动画。
24. 添加发光效果
- 在【效果和预设】中找到【发光】效果,调整【发光阈值】、【发光半径】和【发光强度】等数值。
25. 创建粒子背景
- 新建一个纯色层,命名为“粒子BG”,添加粒子插件。
- 将【Emitter Type】设置为Box,速度改为0。
26. 调整粒子大小
- 将粒子大小更改为3,并调整随机值。
27. 设置粒子预设
- 将大小的生命改为第三个预设,透明度的生命也改为第三个预设。
28. 增加粒子数量
- 增加粒子数量,进行合成预览。
29. 小结
- 本教程涵盖了粒子的制作与AE假三维的合成技术。到此,整个案例制作完成,快来体验你的粒子光束效果吧!
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