很多朋友都还不熟悉blender显示并翻转法线的详细操作,下面小编就讲解blender显示并翻转法线的操作内容,希望对你们有所帮助哦。
blender显示并翻转法线的详细操作内容讲解文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/48568.html
一、显示法线文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/48568.html
编辑模式按 “n” 键,右边会出现一个属性窗口。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/48568.html
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找到底部的“变换参照坐标系”并展开。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/48568.html
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把其中“全局”换成“法线”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/48568.html
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现在选择每个面,对应的就是法线坐标,蓝色 “z” 坐标指向 就是“法线的方向”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/48568.html
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另外在右边的属性导航中“数据”里面可以改变法向的“自动光滑”“双面”。
二、翻转法线
打开blender模型,进入“编辑模式”。
选择“面选择工具”,选择需要翻转法线的面。
点击底部“网格”–“法向”–“翻转法线”。
上面就是小编为大家讲解的blender显示并翻转法线的详细操作内容讲解,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。
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