PS中的“阈值”到底是什么?

阈值又叫临界值,是指一个效应能够产生的最低值或最高值。Photoshop中的阈值命令,能将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像。使用时可以指定某个色阶作为阈值,所有比阈值亮的像素转换为白色,所有比阈值暗的像素转换为黑色。“阈值”命令对确定图像的最亮和最暗区域很有用。

阈值的真正意义在于,它并不是一个单独存在的概念,而是两个像素之间的差值,而且,这个差值是个从低限到高限的范围。我们决定阈值的目的正是要制定出一个范围,告诉软件在0-255色阶范围内确定一个值,比这个值低的范围内所有像素变为白色,反之为黑色。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/47035.html

在实际应用于中,可直接对图像进行阈值调整(菜单栏“图像→调整→阈值”),以达到各种极端黑白的效果。也可以添加“阈值”调整图层,通过设置各种图层混合模式,配合改变图层不透明度,以实现多种图像效果。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/47035.html

此外,在Photoshop锐化滤镜(USM锐化)中,阈值是告诉软件凡是相邻两个像素的差值大于这个范围就进行锐化,如果阈值为 0 ,那么所有像素都将被锐化,因为所有像素与相近像素的差值都大于或等于 0 ;同理,阈值越大(最大255)能被锐化的像素越少,因为凡是相邻像素差值小于此值的像素都将被锐化功能所忽略。换言之,阈值将图像分成了黑与白,而在USM锐化中,白的部分被锐化了,而黑的部分没有被锐化。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/47035.html

虽然我们在锐化滤镜中没有直接看到阈值那黑白相间的画面,但它也是存在的:打开一张照片进入Camera Raw调整画面(或通过PS滤镜→Camera Raw滤镜),在“细节”选项卡调整画面就有锐化项目,当我们对其中第4项“蒙版”(控制边缘蒙版)进行调整时,按住Alt键的同时,用鼠标左键拖动滑块进行调整,图像会变为不同程度的黑白,我们可简单地理解的为白的区域被锐化了,而黑的区域没有被锐化。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/47035.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/47035.html

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2024年5月13日09:38:04
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