用C4D做GIF动画时,有时动画循环会出现卡顿,你只需要调整关键帧插值为线性,卡顿问题就解决了。
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在C4D中经常需要对齐物体,但是来回移动坐标很麻烦。可以直接使用父子级关系,把要移动的物体作为子级,子级坐标全归0,就快速对齐到父级了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/46966.html
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在选中模型一部分多边形的情况下,按住ctrl键切换到点/边,会发现所选多边形包含的点/边全部会自动选中。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/46966.html
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同时选中对象的多个参数,调节其中一个参数值,然后按下Ctrl+Enter键,则其它参数会等值变化。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/46966.html
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有时忘记给相机添加保护标签,当你不小心移动相机后,如果想撤回,可以用撤销视图回到前面的视角。
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重复利用循环切割工具对对象的某一部分执行循环切割后,勾选重复切割,可快速在另一部分执行相同的切割属性。
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C4D的参数支持加减乘除计算,加减乘除分别对应+-*/几个符号;另外,参数输入0.几的话可以直接输入.几,0可省去输入,结果一样。
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在OC材质的节点编辑器中,如果感觉节点太乱,选中所有节点,执行视图中的自动排列选择,就可以自动整理节点。
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循环切割时,先随便一位置切割一条边出来,然后点击+前面的符号|||,可以快速使切割偏移50%。
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选中模型上的一些样条,执行网格--命令--提取线条,可以把所选样条提取出来。
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希望本期的内容可以给喜欢学习C4D的小伙伴们带来帮助~
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