大家熟悉Blender这款软件吗,知道该怎么用Blender创建玻璃杯子吗?那么小编今天就和大家一起分享用Blender创建玻璃杯子的操作方法,有需要的朋友可以来看看这篇文章哦,希望可以帮助到各位朋友。
首先,在电脑上打开blender,创建一个“平面”作为地面,顶面创建一个“杯子”的模型。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/46355.html
创建一个平面,面对着场景中的杯子,成一定的角度,这个是作为灯光使用。
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选择“Cycles渲染”,选择“地面”平面,添加材质使用节点,“漫射 BSDF”选择一个颜色。
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选择“杯子”模型,节点中添加“玻璃 BSDF”与“材质输出”连接。
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选择顶部的“灯光”平面,添加“自发光”,“强度/力度”设置“10”,这个根据自己的需要设置。
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进入属性导航中的“渲染”,看看里面“采样”下的“渲染”数值不要太小,然后f12进行渲染。
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以上就是小编分享的用Blender创建玻璃杯子的操作方法,还不知道的朋友可以来学习一下哦。
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