C4D建模基本怎么做?新手学C4D

C4D (Cinema 4D)建模的基本步骤如下:

1.规划建模:根据需要建模的对象,进行规划设计。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/45252.html

2.创建基础形状:通过在C4D中使用基础形状工具,如立方体、圆柱体等,创建基础模型文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/45252.html

3.编辑模型:使用编辑工具对基础模型进行编辑和调整,如拉伸、压缩、旋转、扭曲等。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/45252.html

4.添加细节:使用细分工具增加模型的细节,并用纹理、材质等为模型添加颜色和质感.文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/45252.html

5.优化模型: 对模型进行优化,删除多余的面和点,减少模型文件大小。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/45252.html

6.导出模型: 导出模型到需要的格式,如OBJ、FBX、STL等。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/45252.html

以上是大致的C4D建模流程,具体的操作过程会因场景和需要而有所不同文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/45252.html

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2024年4月14日12:15:35
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