C4D实体模型转化器(MAX to C4D)的安装方法

实体模型转化器(MAX to C4D)是一款十分强劲的将3DS Max情景文档变为C4D工程项目的插件,与传统式的OBJ、FBX、ABC等解决方法不一样,它能够能够更好地保存全部情景的信息内容,例如材料、灯光效果、动漫这些,十分强劲,可以说神器。

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C4D实体模型转化器的安装方法文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41040.html

1、假如安裝过以前版本号,请必须先卸载掉。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41040.html

2、拷贝To C4D Plugins folder文件夹里边的MAXTOC4D文件夹名称到Cinema4DplUGins 文件夹名称。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41040.html

3、拷贝To 3Ds Scripts folder文件夹里边的MAXTOC4D文件夹名称到3DSs MaxScripts 文件夹名称。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41040.html

4、开启C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本制作-用户脚本-运作脚本制作),挑选MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,获得系列号,鼠标右键复制运用MaxtoC4D软件,弹出对话框鼠标右键黏贴就可以。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41040.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/41040.html

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2024年3月2日11:57:08
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