C4D怎么建模弯曲的轨道?c4d中想要建模弯曲道路,该怎么绘制这个弯曲的轨道呢?下面我们就来看看c4d弯曲的路绘制方法
直行的轨道我们好做了,但是对于有弧度或者拐弯的轨道就有些麻烦了,下面我们来看看弯曲的轨道制作方法。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/36720.html
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如果需要先建立一个直行的轨道,作为备用道具,文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/36720.html
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将所有的直线轨道选中然后按住alt+g键,将其编组打包文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/36720.html
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在使用画笔工具或者其他方法做出一条弯曲的弧线,如图所示,然后接下来就是想办法将直线轨道作用到弯曲线上了文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/36720.html
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打开工具箱,找到并选用样条约束,如图所示位置文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/36720.html
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将样条约束和之前打包的文件再次编组放在一个文件中,如图所示;或者将他放在之前文件的子集
选中样条约束属性,在下方的样条选项栏中,拖动刚才建立的线条曲线图层拖动到这里,意思就是将之前的模型作用到这条曲线上,然后就会观察到左侧的图发生了变化
现在需要打开之前建立的直线模型,调整立方体的分段数,如图所示,将分段设置高点,就会出现一个弧度的轨道了
中间的轨道部分,也是可以通过调整克隆的矩形大小宽度来改变当前的形状。
以上就是C4D制作弯曲的轨道的技巧,希望大家喜欢。
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