c4d怎么让线条立体化?c4d中绘制的线条,想要填充厚度,变成立体图形,该怎么操作呢?下面我们就来看看C4D封闭的线条做成有厚度立体模型的技巧,详细请看下文介绍
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如图,在工作区绘制一个封闭的图形,或者在AI中绘制一个图形,然后在c4d中打开文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/36450.html
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然后找到属性工具中的挤压属性,如图所示文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/36450.html
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将刚才的线条作为挤压属性的子集,【选中线条然后按住alt键再点击挤压属性,可以快速建立父子级关系】;这样建立好后,原来的线条就变成了一个平面文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/36450.html
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然后选中挤压,在下方对象属性中调整厚度值文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/36450.html
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点开封顶属性,调节顶端、末端以及圆角类型,可以做出不同的效果,如图文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/36450.html
如图所示的形状,就是将顶端设置为了圆角封顶、末端是封顶设置,然后圆角类型设置的是雕刻,不同的属性选项会做出不同的效果,根据自己的需要慢慢调整。
以上就是C4D将封闭的线条做成有厚度的立体模型的技巧,希望大家喜欢。
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