1、DTM法计算土方量
DTM即数字地面模型,由DTM模型来计算土方量是根据实地测定的地面点坐标(X,Y,文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29940.html
Z)和设计高程,通过生成不规则三角网(TIN)来计算每一个三棱锥的填挖方量,最后累计得到指定范围内填方和挖方的土方量,并绘出填挖方分界线。DTM法是计算机测绘软件主要的方法,精度高、计算方便文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29940.html
2、方格网法计算文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29940.html
方格网法是将现场分成若干正方形方格,确定每个方格顶点的高程,和设计高程比较,文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29940.html
得知每个方格顶点的填、挖的高度,取方格顶点填或挖高度的加权平均值和方格面积可以计算土方量。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29940.html
根据已有地形图(一般用1:500的地形图)将计算场地划分成若干个方格网,尽量与文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29940.html
测量的纵、横坐标网对应,方格一般采用20m×20m或40m×40m。将自然地面标高与设计地面标高的差值,即各角点的施工高度(挖或填)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29940.html
方格网法土方计算简便直观、通用性强但是精度不及DTM;适用于地形变化比较平缓文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29940.html
的地形情况,用于计算场地平整的土方量计算较为精确。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29940.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29940.html
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