Substance Painter导入贴图方法:
1、先将贴图导出。工具架的textures中有烘焙好的法线和AO贴图(主要就是修改这两个),文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29885.html
在要导出的图上右键,选择export resource···,输出,用PS改好。再回到sp中刚才导出的那个图上再次右键,点reload,将此有问题的贴图用改好的贴图直接覆盖。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29885.html
2、最最重要的一步来了,贴图放在textures中是没有用的,我们要把它贴到模型上,上图,文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29885.html
我们选择texture set setting工具栏,就是我们用来烘焙的那个工具栏,可以看到我们烘焙的贴图都在这里。我之前修改的是一张法线贴图,所以这里我就点一下normal这一栏,就会发现改好的贴图就在里面,替换掉。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29885.html
哇,这个世界终于变得美好了!附上模型! (正在等待上色)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29885.html
另外在记录一下我在制作过程中遇到的模型无法烘焙的问题,我在maya里分的uv,带多象限的,结果用maya和sp都无法烘焙出来,试了各种办法,无效。后来在maya中把uv重新排布了一下,还减少了几个象限,(其实是担心机子显卡不行)然后在sp中就烘焙出来了。还有就是uv真的不能超出象限边缘,超出一点点sp就会报错。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29885.html
以上就是相关的解答分享内容了,希望对于你的Substance Painter有一点帮助!文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29885.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29885.html
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