Maya的arnold当前不可用怎么修改?

// 警告: file: D:/Program Files/Maya2020/scripts/others/supportRenderers.mel line 67: 此场景使用的渲染器“arnold”当前不可用。将改用“mayaSoftware”渲染器。为防止将来显示此消息,请设置环境变量: MAYA_NO_WARNING_FOR_MISSING_DEFAULT_RENDERER=1

导致此错误的原因有多种:机器上存在旧版本的Arnold(ai.dll)。安装Maya更新后,有时会发生此错误。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html

解决方法:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html

安装最新的Arnold更新文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html

如果问题仍然存在,请使用以下过程来解决该行为:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html

关闭玛雅。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html

1.下载并安装最新版本的Arnold for Maya (MtoA)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html

2.将Maya首选项重置为默认值 。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html

3.启动 Maya。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html

4.检查插件管理器 mtoa.mll 。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html

5.Windows>设置/首选项>插件管理器文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html

6.确认在“C:/solidangle/motadeploy/<版本>/plug-in mtoa.mll”下是否已选中(“已加载”(Loaded)、“自动加载”(Autoload)或“基于个人首选项”(both on personal preferences))。

 

Maya的arnold当前不可用怎么修改?-1

 

如果在执行上述步骤后仍出现以下错误消息,则可能存在问题 mtoa.mod 系统上的文件:

请按照以下过程找到第二个错误:

1.从MtoA根安装文件夹(通常为C:/solidangle/motadeploy/<版本>)中找到mtoa.mod文件。

2.将mota.mod复制到C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Modules\Maya\<版本>。

3.将Maya首选项重置为默认值。

4.启动 Maya。

5.再次检查插件管理器 mtoa.mll

Windows>设置/首选项>插件管理器

6.确认在“C:/solidangle/motadeploy/<版本>”下是否已选中/plUG-in mtoa.mll(“已加载”(Loaded)、“自动加载”(Autoload)或“基于个人首选项”(bot)。

继续阅读
我的微信
微信扫一扫
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信扫一扫
weinxin
我的公众号
 
小洛Tv
  • 本文由 小洛Tv 发表于 2023年7月31日10:26:23
  • 转载请务必保留本文链接:http://www.sx1c.com/29345.html
    本站展示的所有图文软件均来自于互联网,仅用于软件学习研究分享传递,请勿商用,本站如有侵权请联系客服删除。
匿名

发表评论

匿名网友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖动滑块以完成验证