// 警告: file: D:/Program Files/Maya2020/scripts/others/supportRenderers.mel line 67: 此场景使用的渲染器“arnold”当前不可用。将改用“mayaSoftware”渲染器。为防止将来显示此消息,请设置环境变量: MAYA_NO_WARNING_FOR_MISSING_DEFAULT_RENDERER=1
导致此错误的原因有多种:机器上存在旧版本的Arnold(ai.dll)。安装Maya更新后,有时会发生此错误。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html
解决方法:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html
安装最新的Arnold更新文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html
如果问题仍然存在,请使用以下过程来解决该行为:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html
关闭玛雅。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html
1.下载并安装最新版本的Arnold for Maya (MtoA)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html
2.将Maya首选项重置为默认值 。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html
3.启动 Maya。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html
4.检查插件管理器 mtoa.mll 。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html
5.Windows>设置/首选项>插件管理器文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/29345.html
6.确认在“C:/solidangle/motadeploy/<版本>/plug-in mtoa.mll”下是否已选中(“已加载”(Loaded)、“自动加载”(Autoload)或“基于个人首选项”(both on personal preferences))。
如果在执行上述步骤后仍出现以下错误消息,则可能存在问题 mtoa.mod 系统上的文件:
请按照以下过程找到第二个错误:
1.从MtoA根安装文件夹(通常为C:/solidangle/motadeploy/<版本>)中找到mtoa.mod文件。
2.将mota.mod复制到C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Modules\Maya\<版本>。
3.将Maya首选项重置为默认值。
4.启动 Maya。
5.再次检查插件管理器 mtoa.mll
Windows>设置/首选项>插件管理器
6.确认在“C:/solidangle/motadeploy/<版本>”下是否已选中/plUG-in mtoa.mll(“已加载”(Loaded)、“自动加载”(Autoload)或“基于个人首选项”(bot)。
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