C4D的室内设计渲染教程:
1. 打开【渲染设置】,渲染器选择【V-Ray Bridge】,勾选【材质覆盖】,新建【材质球】。将材质球拖入【材质】中。再调整其它参数。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/28777.html
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2. 【Ctrl+D】工程设置,取消勾选【线性工作流程】。新建【灯光】,调整大小和位置调整灯光【颜色】和【强度】。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/28777.html
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3.按住【Ctrl】键拖动复制一个灯光,放在餐桌上,调整【强度】、【大小】和【位置】。取消勾选【影响反射】,勾选【不可见】。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/28777.html
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4. 继续复制灯光,调整大小、角度、位置和强度。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/28777.html
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5. 复制一个灯光,制作灯带,调整灯光的角度、大小,放在吊顶上方。颜色为【暖色】,增加【强度】。再复制2个,调整大小、角度和位置。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/28777.html
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6. 复制一个灯光,制作灯泡,区域类型为【球体】,调整大小和位置。调整【半径】和【强度】。复制多个,调整大小和位置。
7.新建【V-Ray Bridge】-【灯光】-【V-Ray IES灯光】,找到灯光文件。调整灯光位置,调整灯光参数。再复制多个,调整位置。
8. 再渲染查看问题,微调材质球。打开【渲染设置】,添加【后期效果】,调整参数。选择所有材质,新建【V-Ray Bridge】-【命令】-【V-Ray 材质ID颜色随机】。
9. 打开【Ps】,拖入渲染的素材,【Ctrl+J】复制背景图层,【Ctrl+L】色阶,提亮。
10. 选择ID素材,【魔棒工具】选取墙体、吊顶和墙面,选择背景素材,【Ctrl+J】复制出来,【Ctrl+M】曲线,提亮。【Ctrl+U】色相,调整【饱和度】。
11. 同理将每个部分提取出来,用【曲线】和【色相/饱和度】提亮。
12.新建【亮度/对比度】,增加亮度和对比度。新建【色彩平衡】,调整色调。选择所有图层,复制,再右键选择【合并图层】。点击【滤镜】-【Camera Raw 滤镜】,调整色调。
13.最终效果如图示。
以上就是C4D软件渲染室内设计并调整亮度的操作演示过程了,方法就是这样,希望这个教程能帮到你。
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