Revit教程:莫比乌斯环简单做法

1.新建“概念体量”,利用模型线“直线”“圆形”命令绘制如图1- 1所示的轮廓,直线之间角度为30°。

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图1- 1文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/28469.html

2.新建“族”—“ 自适应公制常规模型”,在平面上随便画一个参照点,选中参照点,使自适应,绘制一个矩形轮廓,包围参照点,标注矩形的边与参照点的工作平面,单击EQ使之平分,并给矩形对角边标注尺寸,添加参数a,b,如图1- 2,然后载入到项目中。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/28469.html

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图1- 2文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/28469.html

3. 在圆与直线的交点上放置刚刚绘制的构件,使构件与圆垂直,如图1- 3。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/28469.html

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图1- 3文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/28469.html

4.利用“旋转”命令调整每个构件的角度,从0°开始递增15°,直到结束,如图1- 4。

Revit教程:莫比乌斯环简单做法-4

 

图1- 4

5.选中0°~60°的5个构件,单击“创建形状”命令,如图1- 5,然后选中刚刚创建的图元的最后的一个构件以及后面的4个构件,单击“创建形状”命令,如图1- 6,最后选中如图1- 7所示的5个构件创建形状,最后的效果如图1- 8,可以选中之前绘制的自定义构件调整参数a,b重新定义环的尺寸。

Revit教程:莫比乌斯环简单做法-5

 

图1- 5

Revit教程:莫比乌斯环简单做法-6

 

图1- 6

Revit教程:莫比乌斯环简单做法-7

 

图1- 7

Revit教程:莫比乌斯环简单做法-8

 

图1- 8

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小洛Tv
  • 本文由 小洛Tv 发表于 2023年7月18日09:33:40
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