3dmax重置变换工具的使用方法如下:
1、点击“工具”面板→“工具”卷展栏→“重置变换”文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27599.html
2、使用“重置变换”工具可以将对象的旋转和缩放值置于修改器堆栈中,并将对象的轴点和边界框与“世界”坐标系对齐,“重置变换”可以移除选定对象的所有“旋转”和“缩放”值,并将这些变换放入“变换”修改器。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27599.html
3、如果想重置组的变换,点击“层次”→“轴”命令面板的“重置”组框中的“变换”按钮。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27599.html
4、如果想重置对象变换,先选择对象。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27599.html
5、然后在“工具”面板上点击“重置变换”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27599.html
6、接着在“重置变换”卷展栏中点击“重置选定对象”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27599.html
7、对象旋转和缩放现在由位于修改器堆栈顶部的“变换”修改器执行。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27599.html
8、重置选定对象,再移除选定对象的所有“旋转”和“缩放”值,并将这些变换放入“变换”修改器就可以了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27599.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27599.html
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