3dmax是一种基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,从电脑游戏中的动画制作,到影视片的特效制作,到室内设计等领域,都是几乎每位设计师都会的必学软件。那么,在实际操作的过程中有哪些快捷键可以使得我们的工作效率更高呢?来看3dmax快捷键大全。
字母键:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html
A键:激活角度捕捉开关文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html
B键:切换到底视图文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html
C键:切换摄像机视图文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html
D键:当前视图暂时失效文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html
E键:旋转文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html
F键:切换到主视图(前视图)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html
G键:切换视窗网格的显示文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html
H键:按名称选择物体文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html
I键:按鼠标所在的方向进行移动文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27532.html
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
K键:改变到后视图
L键:切换到左视图
M键:材质编辑器
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
P键:切换到透视图
Q键:选择
R键:缩放
S键:激活捕捉按钮
T键:切换到顶视图
U键:切换到用户视图
V键:视图选择菜单
W键:移动
X键:坐标手柄的显示
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
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图片
数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键:打开PF Source粒子设置面版
7键:显示场景中物体的块面
8键:打开环境面版
9键:打开渲染面版
0键:打开烘培面版
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F键:
F1键:帮助
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:物体切换线框或实体
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:切换到坐标轴X
F6键:切换到坐标轴Y
F7键:切换到坐标轴Z
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:渲染
F10键:渲染输出面版
F11键:脚本编写框
F12键:移动的属性面版
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其他单独按键:
-键:缩小坐标轴(视觉效果)
+键:放大坐标轴(视觉效果)
Delete键:删除所选物体
/键:播放动画
<键:后一帧 >键:前一帧
"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键:切换到第一帧
End键:切换到最后一帧
空格:对被选择的物体进行锁定
[键:放大视图
]键:缩小视图
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