这次带大家做一个飞利浦S1060的剃须刀,这个模型偏曲面一点,所以会稍微有点难,但是剃须刀这种类似的模型,大型都是以放样为主,这里我们只需要做好大型之后,其他的细节就相对来说比较简单啦。
建模步骤
01、 第一步,首先我们先导入一张背景图,然后沿着剃须刀轮廓绘制如图轮廓线。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27299.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27299.html
02、 将上一步得到的曲线沿着顺序放样得到如图所示曲面。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27299.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27299.html
03、 同理,剃须刀后面也是先绘制如图三根曲线,然后统一放样生成一块曲面。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27299.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27299.html
04、 两块放样面之间的造型,这里之间放样即可,然后我们的模型大型就基本上做完啦。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27299.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27299.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27299.html
05、 这里我们开始手动倒角,复制如图轮廓,然后沿着轮廓做一个如图渐变圆管,然后用圆管将曲面切开。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/27299.html
06、 后面轮廓利用同样的方式创建上下渐变的圆管即可。
07、 切开的缝隙处,我们直接混接曲面将其连接起来即可。
08、 这里准备切后面凹陷造型,我们先绘制一根大概造型的曲线,然后拉伸一个面,然后与之前面求一个相交线,这时候我们发现相交线的轮廓与我们造型轮廓贴不上。
09、 然后我们调整最开始生面的那根曲线的控制点,使相交线与我们模型轮廓贴合上即可,然后用生成的曲面将我们的模型切开。
10、 切开模型之后,我们先绘制一根如图所示曲线。
11、 然后用Xurbs插件将洞补上,这里切记选中内部那根曲线的时候,一定要把边缘约束关掉,这样才能正常生面。
12、 这里我们前面的缺口也是同样的方法,先绘制一个大概造型的曲线,然后将曲线挤出一个曲面,然后求曲面之间的相交线,再调整原始曲线的控制点,使相交线跟我们的模型轮廓贴合,再切开我们的模型。
13、 将曲面往内部偏移一段距离,然后我们使用相同方法将我们的曲面切出一个合适的口子,这里不做赘述。
14、 然后内部跟外部的曲面之间的缝隙我们只需要使用混接曲面的指令混接一个位置关系即可。
15、 然后抽离内壁的那个曲面、抽离曲面的时候记得点上复制,因为我们是希望复得到一个与内壁完全贴合的曲面造型。然后之间抽离得到的曲面很短,这里记得将其向上延长一部分。
16、 这里绘制一个直线,然后统一挤出一个曲面,与之前曲面求相交线,然后调整直线造型,使相交线与我们的模型轮廓相贴合,再切掉模型多余的部分。
17、 然后就是剃须刀头的建模了,这里因为都是基本体之间的运算,这里就不做过多的讲解啦,直接给大家看做好的效果了。
评论