3dmax塌陷的快捷键是Ctrl+A,也可以在实用程序层级里面选择塌陷命令,点击塌陷选定对象就可以了,如果想更改按键的话可以在自定义用户界面中根据个人喜好自定义设置成其他的按键。
3dmax自定义设置快捷键的方法如下:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/25677.html
1、首先点击3dmax最上方菜单栏中的“自定义”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/25677.html
2、再点击“自定义用户界面”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/25677.html
3、点击对话框左上角的“键盘”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/25677.html
4、在操作命令里找到塌陷命令并单击选择。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/25677.html
5、然后在对话框的右边以按键的方式输入你想指定的快捷键的热键。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/25677.html
6、点击最下方的“保存”,这样3dmax的塌陷快捷键就成功设置好了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/25677.html
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下面是我精心整理出来的一篇3dmax快捷键大全,可以参考一下。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/25677.html
帮助→[F1键]文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/25677.html
编辑时间模式→[F2键]
编辑区域模式→[F3键]
位置区域模式→[F4键]
约束到X轴→[F5键]
约束到Y轴→[F6键]
约束到Z轴→[F7键]
约束轴面循环→[F8键]
快速渲染→[F9键]
渲染配置→[F10键]
脚本编辑器→[F11键]
精确输入转变量→[F12键]
刷新所有视图→[1键]
显示/隐藏命令面板→[3键]
显示/隐藏浮动工具条→[4键]
根据名字显示隐藏的物体→[5键]
冻结所选物体→[6键]
全部解冻→[7键]
删除物体→[DEL键]
播放/停止动画→[/键]
声音[开关]→[\\键]
锁定所选物体→[空格键]
前一时间单位→[.键]
下一时间单位→[,键]
加大动态坐标→[+键]
减小动态坐标→[-键]
前一时间单位→[<键]
下一时间单位→[>键]
向左轻移关键帧→[←键]
向右轻移关键帧→[→键]
锁定所选顶点→[空格键]
裁剪工具→[C键]
喷枪工具→[J键]
文字工具→[T键]
抓手工具→[H键]
交互式平移视图→[I键]
缩放工具→[Z键]
象素捕捉→[S键]
移动工具→[V键]
魔棒工具→[W键]
移动材质点→[Q键]
旋转材质点→[W键]
改变到后视图→[K键]
钢笔、自由钢笔→[P键]
角度捕捉[开关]→[A键]
动画模式[开关]→[N键]
当前视图暂时失效→[D键]
等比例缩放材质点→[E键]
跳到最后一帧→[END键]
跳到第一帧→[HOME键]
根据名称选择物体→[H键]
向上移动高亮显示→[↓键]
向下移动高亮显示→[↑键]
排列→[Alt键]+[A键]
选择锁定[开关]→[空格键]
锁定2D所选物体→[空格键]
临时使用抓手工具→[空格键]
新的场景→[Ctrl键]+[N键]
平移视图→[Ctrl键]+[P键]
选择子物体→[PageDown键]
向下收拢→[Ctrl键]+[↓键]
向上收拢→[Ctrl键]+[↑键]
转换降级→[Ctrl键]+[X键]
自由变换→[Ctrl键]+[T键]
显示降级适配[开关]→[O键]
选择父物体→[PageUp键]
临时使用吸色工具→[Alt键]
打印→[Ctrl键]+[P键]
改变到上[Top]视图→[T键]
最大化当前视图[开关]→[W键]
循环改变子物体层级→[Ins键]
锁定工具栏[泊坞窗]→[空格键]
切片工具、切片选择工具→[K键]
临时使用移动工具→[Ctrl键]
显示/隐藏所选物体的支架→[J键]
改变到前[Front]视图→[F键]
改变到右[Right]视图→[R键]
*显示/隐藏所选物体的支架→[J键]
显示/隐藏工具条→[Y键]/[2键]
撤消场景*作→[Ctrl键]+[Z键]
展开对象[Object]切换→[O键]
柔软所选物体→[Ctrl键]+[s键]
过滤选择面→[Ctrl键]+[空格键]
像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦→[E键]
新建图形文件→[Ctrl键]+[N键]
关闭当前图像→[Ctrl键]+[W键]
保存当前图像→[Ctrl键]+[S键]
改变到相机[Camera]视图→[C键]
显示第一个工具条→[Alt键]+[1键]
材质[Material]编辑器→[M键]
撤消视图*作→[Shift键]+[Z键]
循环通过捕捉点→[Alt键]+[空格键]
间隔放置物体→[Shift键]+[I键]
打开已有的图像→[Ctrl键]+[O键]
扭曲[在自由变换模式下]→[Ctrl键]
改变到等大的用户[User]视图→[U键]
循环改变选择方式→[Ctrl键]+[F键]
默认灯光[开关]→[Ctrl键]+[L键]
回到上一场景*作→[Ctrl键]+[A键]
改变到光线视图→[Shift键]+[4键]
实色显示场景中的几何体[开关]→[F3键]
根据框选进行放大→[Ctrl键]+[w键]
CV约束到U向移动→[Alt键]+[U键]
CV约束到V向移动→[Alt键]+[V键]
选择U向的下一点→[Ctrl键]+[→键]
选择V向的下一点→[Ctrl键]+[↑键]
选择U向的前一点→[Ctrl键]+[←键]
选择V向的前一点→[Ctrl键]+[↓键]
限制[在自由变换模式下]→[Shift键]
取消变形[在自由变换模式下]→[Esc键]
锁定用户界面[开关]→[Alt键]+[0键]
打开一个MAX文件→[Ctrl键]+[O键]
回到上一视图*作→[Shift键]+[A键]
在xy/yz/zx锁定中循环改变→[F8键]
显示/隐藏主要工具栏→[Alt键]+[6键]
显示/隐藏安全框→[Shift键]+[F键]
子物体选择[开关]→[Ctrl键]+[B键]
执行[Run]序列→[Ctrl键]+[R键]
新[New]的序列→[Ctrl键]+[N键]
矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线→[U键]
专家模式全屏[开关]→[Ctrl键]+[X键]
NURBS调整方格1→[Ctrl键]+[1键]
NURBS调整方格2→[Ctrl键]+[2键]
NURBS调整方格3→[Ctrl键]+[3键]
保存[Save]文件→[Ctrl键]+[S键]
还原/重做前一步操作→[Ctrl键]+[Z键]
拷贝选取的图像或路径→[Ctrl键]+[C键]
最大化当前视图[开关]→[Alt键]+[W键]
法线[Normal]对齐→[Alt键]+[N键]
透明显示所选物体[开关]→[Alt键]+[X键]
显示最后一次渲染的图画→[Ctrl键]+[I键]
缩放范围→[Alt键]+[Ctrl键]+[Z键]
视窗放大两倍→[Shift键]+数字键盘[+键]
视窗缩小两倍→[Shift键]+数字键盘[-键]
加入[Add]新的项目→[Ctrl键]+[A键]
NURBS面显示方式切换→[Alt键]+[L键]
打印预览→[Ctrl键]+[Alt键]+[P键]
退出Photoshop→[Ctrl键]+[Q键]
偏移捕捉→[Alt键]+[Ctrl键]+[空格键]
快速[Quick]渲染→[Shift键]+[Q键]
渲染配置→[Shift键]+[R键]或[F10键]
编辑[Edit]当前事件→[Ctrl键]+[E键]
打断[Break]选择点→[Ctrl键]+[B键]
框选放大Unwrap视图→[Ctrl键]+[Z键]
缩放到Gizmo大小→[Shift键]+[空格键]
应用自由变换[在自由变换模式下]→[Enter键]
视窗缩放到选择物体范围[Extents]→[E键]
是否显示几何体内框[开关]→[Ctrl键]+[E键]
*视窗缩放到选择物体范围[Extents]→[E键]
加入输入[Input]项目→[Ctrl键]+[I键]
加入图层[Layer]项目→[Ctrl键]+[L键]
加入场景[Scene]事件→[Ctrl键]+[s键]
根据名字选择本物体的子层级→[Ctrl键]+[H键]
分离[Detach]边界点→[Ctrl键]+[D键]
隐藏[Hide]所选材质点→[Ctrl键]+[H键]
全部解冻[unFreeze]→[Alt键]+[F键]
全部取消隐藏[unHide]→[Alt键]+[H键]
打开为...→[Ctrl键]+[Alt键]+[O键]
页面设置→[Ctrl键]+[Shift键]+[P键]
合并拷贝→[Ctrl键]+[Shift键]+[C键]
函数[Function]曲线模式→[F5键]或[F键]
加入输出[Output]项目→[Ctrl键]+[O键]
显示格子[Lattices]→[Ctrl键]+[L键]
显示工具箱[Toolbox]→[Ctrl键]+[T键]
转换到上层级→[Alt键]+[Shift键]+[T键]
焊接[Weld]到目标材质点→[Ctrl键]+[W键]
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式→[F键]
淡入/淡出→[Ctrl键]+[Shift键]+[F键]
背景锁定[开关]→[Alt键]+[Ctrl键]+[B键]
匹配到相机[Camera]视图→[Ctrl键]+[C键]
放置高光[Highlight]→[Ctrl键]+[H键]
帖图材质[Texture]修正→[Ctrl键]+[T键]
视图背景[Background]→[Alt键]+[B键]
加入过滤器[Filter]项目→[Ctrl键]+[F键]
CV约束法线[Normal]移动→[Alt键]+[N键]
转换到上一层级→[Alt键]+[Shift键]+[T键]
进入编辑[Edit]UVW模式→[Ctrl键]+[E键]
冻结[Freeze]所选材质点→[Ctrl键]+[F键]
另存为...→[Ctrl键]+[Shift键]+[S键]
一步一步向前还原→[Ctrl键]+[Alt键]+[Z键]
从中心或对称点开始变换[在自由变换模式下]→[Alt键]
适应透视图格点→[Shift键]+[Ctrl键]+[A键]
显示/隐藏光源[Lights]→[Shift键]+[L键]
设置最小影响[Influence]→[Alt键]+[I键]
建立新渐变[在“渐变编辑器“中]→[Ctrl键]+[N键]
剪切选取的图像或路径→[Ctrl键]+[X键]或[F2键]
暂存[Hold]场景→[Alt键]+[Ctrl键]+[H键]
显示/隐藏相机[Cameras]→[Shift键]+[C键]
显示控制点[Dependents]→[Ctrl键]+[D键]
设置最大影响[Influence]→[Ctrl键]+[I键]
一步一步向后重做→[Ctrl键]+[Shift键]+[Z键]
取回[Fetch]场景→[Alt键]+[Ctrl键]+[F键]
用前一次的参数进行渲染→[Shift键]+[E键]或[F9键]
用方框[Box]快显几何体[开关]→[Shift键]+[B键]
转换到Curve层级→[Alt键]+[Shift键]+[C键]
转换到Point层级→[Alt键]+[Shift键]+[P键]
Unwrap的选项[Options]→[Ctrl键]+[O键]
显示/隐藏几何体[Geometry]→[Shift键]+[O键]
显示/隐藏帮助[Helpers]物体→[Shift键]+[H键]
旋转[Rotate]视图模式→[Ctrl键]+[R键]或[V键]
全部视图显示所有物体→[Shift键]+[Ctrl键]+[Z键]
设置影响值[Value]→[Alt键]+[Ctrl键]+[V键]
显示所有视图网格[Grids][开关]→[Shift键]+[G键]
转换到CurveCV层级→[Alt键]+[Shift键]+[Z键]
转换到Imports层级→[Alt键]+[Shift键]+[I键]
转换到Surface层级→[Alt键]+[Shift键]+[S键]
水平翻转→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键]
水平镜象→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[N键]
垂直镜象→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键]
水平移动→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[J键]
垂直移动→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[K键]
水平缩放→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[I键]
垂直缩放→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[O键]
编辑状态[State]切换→[Alt键]+[Ctrl键]+[s键]
将剪贴板的内容粘到当前图形中→[Ctrl键]+[V键]或[F4键]
自由变换复制的象素数据→[Ctrl键]+[Shift键]+[T键]
显示曲线[Curves]→[Shift键]+[Ctrl键]+[C键]
焊接[Weld]所选的材质点→[Alt键]+[Ctrl键]+[W键]
将剪贴板的内容粘到选框中→[Ctrl键]+[Shift键]+[V键]
显示表面整齐[Trims]→[Shift键]+[Ctrl键]+[T键]
转换到SurfaceCV层级→[Alt键]+[Shift键]+[V键]
到格点[Lattice]层级→[Alt键]+[Shift键]+[L键]
从面获取选集→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[V键]
NURBS表面显示方式→[Alt键]+[L键]或[Ctrl键]+[4键]
显示表面[Surfaces]→[Shift键]+[Ctrl键]+[s键]
到设置体积[Volume]层级→[Alt键]+[Shift键]+[S键]
将Unwrap视图扩展到全部显示→[Alt键]+[Ctrl键]+[Z键]
显示/隐藏空间扭曲[SpaceWarps]物体→[Shift键]+[W键]
存储为网页用图形→[Ctrl键]+[Alt键]+[Shift键]+[S键]
调用*.uvw文件→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[L键]
从堆栈中获取面选集→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[F键]
更新贴图[Map]→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键]
跳到ImageReady3.0中→[Ctrl键]+[Shift键]+[M键]
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