3DMax Polydamage V1 – 添加模型损坏细节插件

3dmax Polydamage V1插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。3DMax Polydamage V1是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案,3DMax Polydamage V1为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。3DMax Polydamage V1会迅速增加角落和边缘的损坏,由于它是程序性的,因此可以对单个对象进行数百万次损坏变化,可以保存损坏的种子值,下次可以使用此种子值获得相同的结果,可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量,调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别,3DMax Polydamage V1为受损面部提供了唯一的材质ID,因此可以仅对受损面部施加特殊受损材质。

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3DMax Polydamage V1特点介绍

1、PolyDamage手动雕刻损坏的快速替代方案。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24652.html

2、PolyDamage增添了额外的真实感。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24652.html

3、PolyDamage迅增角落和边缘的损毁。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24652.html

4、可进行数百万次损坏变化。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24652.html

5、可以保存种子值。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24652.html

6、可以调整参数。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24652.html

7、细节级别随意调整。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24652.html

8、损毁材质ID。

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故事还长H12
  • 本文由 故事还长H12 发表于 2023年5月20日17:06:51
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