Material Texture Loader v1.1是AMD强大的物理渲染引擎,创意专业人士可利用开放式行业标准充分发挥GPU和CPU的性能,在Autodesk 3ds Max中制作惊艳的逼真图像。Material Texture Loader v1.1快速、易用、惊艳的Radeon ProRender可作为3ds Max的插件使用,用于渲染任何内容—产品设计、建筑可视化、视觉效果等。Material Texture Loader v1.1已完全集成至3ds Max® 2018、2019 和 2020 的 Microsoft Windows® 版本,这意味着大家可以使用其现有的光线、材质和纹理,而且可以准确地呈现您的几何图形。Radeon ProRender还附带材质库,助大家快速上手。
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Material Texture Loader v1.1插件特点:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24644.html
1、物理上精准文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24644.html
物理上精准和闪电般快速。 它具有视觉窗口集成,因此您可以随时查看更改文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24644.html
2、跨硬件文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24644.html
Radeon ProRender 与硬件无关。 如果您的电脑可以运行 OpenCL 1.2,则可以在您的 CPU 或 GPU 上运行 Radeon ProRender文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24644.html
3、完全集成文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24644.html
Radeon ProRender 已完全集成至 3ds Max® 2018 及更高版本文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24644.html
4、AI 加速去噪
Radeon ProRender 利用机器学习的能力,制作出高质量的最终交互式渲染图,而且与传统去噪技术相比,所用时间非常短
5、环境与天空
Radeon ProRender 有自己的环境设置,同时配合发射光设置和 HDRI 环境光线,使您可以在 IBL 或 Sky 模式下工作
6、材质库
Radeon ProRender 自身配备了优化的材质库,让您能够快速拿来参考、轻松开始创建您自己的着色器
7、自适应采样
Radeon ProRender 可以让您在渲染器中设置噪点阈值,在实现更高质量渲染的同时加快渲染时间
8、配合默契
Radeon ProRender 与 Substance 和 Quixel 的输出配合默契,而且支持 X-Rite AxF™
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