图文步骤概述
1.打开sketchup模型,初步检查模型后确定效果图的取景角度;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24617.html
储存一个低版本,保存路径不能出现中文,确保导入Lumion更稳定不易出错。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24617.html
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2.将模型导入Lumion,场景模式选择「室内」;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24617.html
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先打开相机模式取景,打开「两点透视」并调整「焦距」;框出你想要输出的画面,之后就只用调整取景范围内的画面,输出范围以外的画面不用管,这是确保快速出图的一种办法。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24617.html
3.预渲染一张小图看大致构效果。Lumion预览效果和实际渲染效果是有区别的,为了达到理想的效果,在调整过程中会多次输出小图。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24617.html
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4.修改材质贴图效果、添加真实天空、添加灯光、添加植物等,为玻璃金属等增加反射效果。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24617.html
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(修改物体材质)
(添加植物,丰富窗外景色)
(添加灯光)
(添加反射面)
5.记得在最终渲染时勾选附加输出以下三种图:specular(反射)、lighting(照明)、materialid(材质通道);
(反射、照明、材质通道)
6.打开Photoshop,将输出的图都置入同一个文件;将specular和lighting图层的混合模式调整为「滤色」,分别降低不透明度至50%、25%左右。
7.为渲染图、specular图、lighting图创建副本并合并图层,通过第三方插件CameraRaw进行进一步风格化处理。(文末将分享另一款调色插件nikcollection给你)
最终呈现的效果如下——
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