Blender 2.8 对形态键复制并镜像的粗暴方法

以做眼睑的绑定为例,

我们首先把两只眼睛的眼睑拆开,选中有形态键的那只眼睛和没形态键的那只(活动元素,也就是最后选中的物体一定要是没有形态键的那只),传递形态键之后得到粗略的形态键,再微调一下就好。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24245.html

(实际上这一步就相当于在顶点组里复制一个相同顶点组的操作,不过形态键没有这种操作,网上翻了半天都没有解决方案,我就自己摸索出了这种复制的方法)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24245.html

如果发现复制之后的形态键怎么拖值都不动、值条变成了灰色,就把值条右上角的小图钉icon点掉。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24245.html

需要注意的是,形态键的镜像只能用在x轴对称的物体上,因此不能把传递得到的形态键镜像,只能手动调整至满意的结果。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24245.html

最终就可以得到想要的效果啦文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24245.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/24245.html

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故事还长H12
  • 本文由 故事还长H12 发表于 2023年5月13日17:31:54
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