Pathfinder提供了可视化的用户界面和三维动画效果,角色素材库内包括了一各种文化、年龄、衣着、以及紧急救援人员的人体模特,还可产生比其他模拟器更真实的图形效果,。该运动的环境是一个完整的三维三角网格设计,可定制的人群,可以计算每个乘员独立运动并给予了一套独特的参数(最高速度,出口的选择,等等),对于分析人员疏散,争取疏散时间,减轻人员伤亡有重要作用!
1、基于代理的疏散模拟文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20380.html
快速为您呈现高级运动仿真结合高品质的3D动画效果。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20380.html
2、灵活的运动仿真文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20380.html
Pathfinder结合了功能强大的模拟引擎,灵活地控制人口和行为,以提供更好的结果。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20380.html
3、强大的导入选项文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20380.html
·Pathfinder规定了AutoCAD的DXF格式和DWG文件的导入支持。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20380.html
·Pathfinder的地板提取工具,使得它可以快速地使用导入的几何图形来定义乘员步行空间的疏散模型。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20380.html
·PyroSim或火灾动态模拟器(FDS)模型也可用于提取的行走空间。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20380.html
·如果你有一个蓝图,它可以在GIF,JPG或PNG格式导入,然后作为背景,以帮助您快速直接在图像上绘制你的模型。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20380.html
4、连续运动网文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20380.html
·Pathfinder采用的是3D三角网格来表示模型的几何形状,其结果是,Pathfinder可以精确地表示几何细节和曲线。
·三角也有利于整个模型的人连续运动,较细分的空间分成更多的细节,它可以人为地限制居住者的运动其他模拟器。
5、功能强大的评估结果
·显示3D效果无论是在计算状态还是在完成状态都是实时的。
·3D显示状态下允许用户以交互方式显示乘客的移动,执行前进和后退,查看视图路径,选择人观赏。
·摘要输出文件包括最小,最大和平均退出时间和先入先出时间和房间门。
·详细信息可在CSV文件中,包括个别人的运动。
·除了3D显示,房间入住率及门流速的图表帮助您快速评估拥塞点。
6、十字转门和其他流量约束
Pathfinder具有很强的灵活性,可用于模拟比较复杂的流动情况,例如,通过指定的流速,航点,和等待时间的结合门,Pathfinder可以模拟出通过入闸机模拟排队的程序,紧急救援人员,可向楼梯(对疏散流量)进入到一个指定的位置,并继续到另一个位置之前等待,门和室内的运动速度在规定的时间可以编写脚本来启动或关闭,以适应疏散模拟过程中不断变化的环境。
7、可定制的人群
·每个模型中的角色类型代表了真实的一类人(如不同大小和不同的行走速度)及其不同行为(如出口退出,等待,和航点)。根据自身的特点,每个人使用自己的本地环境中的退出路径做出决定。例如,人们可以动态地避免排长队或门的关闭响应。
·多个配置文件,可以创建并分配给不同的人群。
每个配置文件中的参数可以使用恒定的、统一的、标准的,正常或登录状态分布来描述。例如,代表儿童和成人的配置文件可以被创建,然后在人口可被分配为80%的成人和20%的儿童。
8、高品质的3D可视化
Pathfinder角色库内包括了一系列的文化、年龄、衣着、以及紧急救援人员的人体模特。这些真实地人群给用户带来真实的感官,由于我们使用一个动态的细节来显示角色模型,Pathfinder支持标准的图形卡顺畅的进行成千上万人的实时动画模拟。
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