maya动画软件上用多边形很难建造较复杂的对称物体,而旋转曲线方法更容易,而且更精确地画出各种各样的对称物体。
1、打开maya制图界面,切换到曲面模块文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20244.html
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2、执行”创建>cv曲线 “文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20244.html
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3、界面换到前视图或侧视图,画出对称物体的半轮廓线文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20244.html
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4、选择已画好的轮廓线,单击 执行”曲面>旋转“文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20244.html
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5、画出来的曲面前视图如下(可修改宽度或高度)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/20244.html
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6、切换到三维图界面,即可继续编辑
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