UG三维造型之螺纹的做法

本文介绍ug环境中螺纹的做法:

1.螺纹命令如(图1)。打开螺纹命令,如(图2)它里面分为2种螺纹。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1979.html

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(图1)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1979.html

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(图2)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1979.html

2. 比如我们现在要画一个M20x2.5的螺纹(公制),用2种螺纹标示画出来。创建一个圆柱直径D20.如图(图3)然后点确定如(图4)生成符号类型的螺纹。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1979.html

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(图3)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1979.html

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(图4)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1979.html

3. 下面我们以‘’详细’来做螺纹。选择详细如(图5),点确定生成螺纹如(图6)。

UG三维造型之螺纹的做法 -5

(图5)

UG三维造型之螺纹的做法 -6

(图6)

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  • 本文由 设计学徒自学网 发表于 2022年3月8日10:38:56
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