Blender显示并翻转法线的方法
一、显示法线文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18832.html
编辑模式按 “n” 键,右边会出现一个属性窗口。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18832.html
2、找到底部的“变换参照坐标系”并展开。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18832.html
3、把其中的“全局”换成“法线”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18832.html
4、现在我们选择每个面,对应的就是法线坐标,蓝色 “z” 坐标指向 就是“法线的方向”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18832.html
5、另外在右边的属性导航中“数据”里面可以改变法向的“自动光滑”“双面”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18832.html
二、翻转法线文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18832.html
1、打开blender模型,进入“编辑模式”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18832.html
2、选择“面选择工具”,选择需要翻转法线的面。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18832.html
3、点击底部的“网格”--“法向”--“翻转法线”。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18832.html
以上就是Blender显示并翻转法线的操作演示过程了,希望这个教程对你有用。
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