substance painter是由allegorithmic公司全新研发的一款功能非常强大的3D绘画软件,能够让设计人员在进行3D绘画制作时更加容易,也是一个十分给力的次时代纹理贴图绘制工具!而想要学会substance painter,对于很多小伙伴来说不是易事!
Substance Painter贴图导出方法:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18601.html
正常版本在export中可以调整输出模式,有cryengine、ue、unity等多个预设。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18601.html
旧版本的substance painter软件,直接选择save保存就行了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18601.html
2017版本的如果找不到这个按钮,重装或者换个版本就可以了。
substance painter2.3以后的版本有个一键导出按钮,可以直接导出贴图的图层到photoshop。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18601.html
如果是想导出透明贴图文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18601.html
sp默认不含有Opacity透明通道,如果想导出这个通道。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18601.html
1.首先要在Layer下面的channel下添加opacity。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18601.html
2.在Viewer Setting下面把总的材质预览类型从pbr-metal-rough改为后面两个材质类型的其中一个(Alpha-blending或者Alpha test)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18601.html
3.当前去调整opacity的属性的时候就能看见视图中的物体的实时透明效果了,黑色代表全透明,白色代表不透明文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18601.html
4.在Export textures的面板下添加opacity,选择你要导出的贴图所对应的渲染器版本,Create /gray,再将input map下的opacity拖拉进刚才添加的opacity属性的后面的方块,选择gray channel,再参考上面的贴图的命名规则写一下贴图的名字。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18601.html
5.导出,完成。
以上就是相关的解答分享内容了,希望对于你的Substance Painter有一点帮助!
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