Maya发生崩溃时,将恢复场景文件保存在何处?
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有些崩溃很严重,无法保存恢复文件。也可以将文件的最后保存版本导入到Maya,而不是使用恢复文件。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18346.html
在其他情况下,将创建一个恢复文件,该文件存储在不同的位置,具体取决于操作系统:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18346.html
查找恢复文件(操作系统)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18346.html
Windows:在Windows计算机上,该文件保存在Users<用户名>AppDataLocalTemp/<用户名>下。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18346.html
注意:默认情况下,AppData不是可见文件夹。显示此文件夹:文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18346.html
导航到Users<用户名>。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18346.html
打开文件资源管理器选项,转到“查看”选项卡。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18346.html
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Mac:该文件保存在/Documents/tmp下
Linux:/tmp
恢复文件名称
在任何操作系统上,该文件都以用户名和一系列数字命名。再次启动Maya时,将显示一个新窗口,在工作区左侧提供了用于打开恢复文件的选项:
必要的环境变量:
有关设置环境变量的信息,请按照本手册操作:如何使用maya.env设置环境变量
如果使用的是Windows,请设置TEMP和TMPDIR。
如果运行的是Linux,仅需设置TMPDIR。
如果未设置,临时目录为/tmp(Linux)或C:/temp(Windows),或在主文件夹下的Documents/temp中。
对于macOSX,请设置TMPDIR。通过在终端窗口中运行以下命令,可以检查该值:
echo$TMPDIR
对于先前版本Maya,请使用TEMPDIR环境变量来利用崩溃文件。此变量指定Maya用于各种临时文件的目录位置,例如:
渲染期间的临时渲染缓存文件
Maya崩溃时的完整崩溃文件
使用自动保存功能
为了避免将来丢失工作,可以使用自动保存功能在工作时自动保存增量文件。可以根据项目自定义保存间隔。
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