布尔主要用作于多个物体,多个模型去产生交互作用的时候,让它们去相加,相减这种操作。C4D布尔的使用教程:
1.打开C4D软件,找到布尔。如图所示。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18143.html
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2.如图所示,展开设计模型,可以看到下方第一个显示的是布尔类型A-B。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18143.html
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3.点击后可以看到有4个参数。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18143.html
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4.如图所示,创建两个模型进行具体的展示。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18143.html
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5.通过展开可以看到布尔的数据。右下方的A-B。靠近布尔的一方称之为A。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/18143.html
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6.两个物体是可以更改布尔的,比如想让立方体成为布尔,只需要将立方体点中切换即可。
7.如果想让球体成为A ,只需要将球体拖到布尔下方就可以了。
8.下面展示布尔运用,将球体挪到立方体里面,数值成为A-B。完成了布尔用法的操作。
以上就是使用C4D布尔对模型进行操作的演示过程了,并不是很简单,你自己试试看吧。
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