3dmax进行建模时,可能会出现模型面丢失或误删的情况,此时就需要我们使用工具命令,进行封面。
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1786.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1786.html
一、封面、补洞文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1786.html
1、右侧工具栏,点击【边界】,点击选中需要封面的边界。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1786.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1786.html
2、工具栏点击【封口】,完成封面。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1786.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1786.html
3、工具栏点击【补洞】,也可以完成封面。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1786.html
文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1786.html
二、桥文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/1786.html
1、右侧工具栏,点击【边】,选中需要封面的两条对边。
2、工具栏点击【桥】,完成封面。
3、【桥】命令会在两个边中间,生成一个面。
总结:
1、工具栏点击【边界】,选中封面边界。
2、点击【封口】或【补洞】,完成封面。
3、工具栏点击【边】,选中封面的两条对边。
4、点击【桥】,完成封面。
我的微信
微信扫一扫
我的微信
惠生活福利社
微信扫一扫
我的公众号
评论