近日有一些小伙伴咨询小编关于在C4D中如何使用多边形画笔工具建模不规则模型呢?下面就为大家带来了在C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的具体方法,有需要的小伙伴可以来了解了解哦。
C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html
新建对象--立方体;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html
将立方体转为可编辑对象;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html
选择其中的点或线模式文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html
右键选择多边形画笔属性文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html
在需要的地方可以直接绘制图形,;这样在模型上面添加了新的一个模型效果。当然在多边形画笔属性下,也可以在空白处进行绘制图形,最后首尾相连后,形成的就是一个封闭的模型了。当要退出绘画,按键盘esc即可。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html
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