C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤

近日有一些小伙伴咨询小编关于在C4D中如何使用多边形画笔工具建模不规则模型呢?下面就为大家带来了在C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的具体方法,有需要的小伙伴可以来了解了解哦。

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新建对象--立方体;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤-1      将立方体转为可编辑对象;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤-2      选择其中的点或线模式文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤-3      右键选择多边形画笔属性文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤-4      在需要的地方可以直接绘制图形,;这样在模型上面添加了新的一个模型效果。当然在多边形画笔属性下,也可以在空白处进行绘制图形,最后首尾相连后,形成的就是一个封闭的模型了。当要退出绘画,按键盘esc即可。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤-5文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17854.html

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  • 本文由 ai120730041 发表于 2022年12月23日09:57:24
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