大家知道什么是 3dmax 中的样条线吗?如果不知道,那就看一看下文小编给大家讲解的具体内容,希望大家喜欢。
一:样条线结合“挤出”命令制作模型。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17406.html
1:点击3dmax界面右侧的创建按钮,并选择“图形”然后再视口中创建一个星形和用线条任意勾勒出一个闭合的图形。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17406.html
2:选中其中的星形,使其在激活状态下,在“修改”命令下给星形添加个“挤出”命令。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17406.html
3:在下面参数中输入你要挤出的厚度,效果如下图所示,同样方法挤出不规则图形。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17406.html
二:样条线自身编辑。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17406.html
上面这样我们就用二维图形(样条线)创建了我们需要的模型。下面我们就来直接设置样条线的参数使其变为我们需要的模型。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17406.html
1:在右侧“创建”命令面板下---“图形”创建一个椭圆,然后复制一个,并且改变其中一个颜色,使其不一样,如下图所示。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17406.html
2:选中其中一个椭圆你,打开修改面板,在“渲染”命令下勾起“在渲染中启用”和“在视口中启用”,然后在线面选择“径向”,厚度设置为3,结果如下图所示。这样这个模型就能在视口中渲染出来了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17406.html
3:选中另外一个椭圆,同样在修改命令面板下,勾起“在渲染中启用”和“在视口中启用”,然后再下面选择“矩形”然后设置宽度和高度都为4,得到结果如下图,当然这个图形也能在渲染中显示出来。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17406.html
以上就是什么是3dmax中的样条线的全部内容了,大家都学会了吗?文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17406.html
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