小编今天给大家带来的是怎么使用3dmax导入图片?下面就和小编一起来学习一下吧,希望能够帮助到大家。
1.在max中先创建出两个平面。平面的尺寸要和图的尺寸一样。将两个面垂直搭接在一起。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17405.html
2.打开材质编辑器,分别为这文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17405.html
两个面指定相关的位图贴图材质。注意要打开”在视口中显示贴图“按钮。这样,你的贴图就可以在视口中实时的显示出来了。方便以后的建模需要。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17405.html
3.注意要将图片调整为合适的尺寸。具体的调节方法在max中说起来有点复杂。我一般都是在好压的“2345看图王”中调节的。很是方便快捷。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17405.html
4.值得注意的是:当你将场景搭建好之后。最好将这两个平面冻结。以免因误操作而移动场景的平面。冻结的方法是:选中平面,右击鼠标,点“对象属性”,在对象属性的窗口中勾选“冻结”命令,同时将“以灰色显示冻结对象”取消勾选。这样就可以了。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17405.html
以上就是怎么使用3dmax导入图片的全部内容了,大家都学会了吗?文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17405.html 文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17405.html
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