一些朋友还不明白ps制作烫金效果的操作,下面四五设计网就带大家一起来看看ps制作烫金效果的图文操作步骤。
ps制作烫金效果的图文操作文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17176.html
1:下载好一个面板素材、或者要做烫金效果的包装稿件,和要用到的logo或设计好产品名称。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17176.html
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2:导入要做烫金效果的logo或名称设计稿件,logo稿件最好转成只能对象(以后可以直接修改logo来达到一键替换);把logo文件做相应变形来符合面板素材的透视关系。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17176.html
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3:给logo做一个斜面浮雕效果,选择——外斜面——平滑——深度、大小软化角度(按自己实际图片大小调整)也可参照截图参数——高光选择实色混合(会自然一些)——高光和阴影不透明度都调高一些。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17176.html
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4:图层样式中在添加一个内阴影让logo的立体感更明显一些,(相关投影距离和大小按实际大小调整,也可参照我这边截图比例调整)文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/17176.html
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5:添加一个光泽效果,来模拟金属倒影反射光线的效果,光泽混合模式选择线性加深;光线角度考虑要和第3步斜面浮雕的角度接近。
6:因为要做烫金效果,这里就在做个金色的样式叠加(色值:C3B394)——混合模式选择颜色——不透明度选择100%
7:细心的人会看到颜色叠加或logo颜色有深有浅,颜色不一致(主要是因为我导入的logo一部分是黑一部分是灰色的),为了消除logo原来颜色对这个效果的影响,把logo填充值改为0%;这样logo颜色就是刚刚填充的颜色,而且深浅一样。
8:为了更真实模拟效果,可以再添加一个白色高光的渐变,来模拟真实光线照射的效果。如截图右上角为光源位置。
9:这时候感觉还少了点黄金表面肌理的感觉,这里可以添加黄金肌理图案来实现(没有的话也可以自己做个类似渐变噪点的素材定义为图案)到这里就有烫金的感觉了。
10:到了刚才那里调烫金的步骤以及基本完成,但是颜色感觉还是不够鲜艳,我们在负责一层,至保留斜面浮雕和颜色叠加的图层样式,并把叠加的颜色改成更鲜艳的黄色(色值:ffdfa2)。
11:如果第一步有吧logo转成智能对象的这里可以把logo做一个模糊处理,让对焦的中心点清晰,离中心点远的就模糊一些,这样整体的感觉更加逼真。
上文就讲解了ps制作烫金效果的图文操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。
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