3D立体图也可以称为三维设计,常用软件有3Ds Max、maya、C4D、Houdini 、ZBrush、Blender、sketchup、Lumion、Rhino等。
3ds Max文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/16566.html
是一款强大的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于室内设计、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计、 工程可视化等领域;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/16566.html
Maya文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/16566.html
是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,在动画上有更出色的表现,强大的物理效果模拟以及光线追踪,使得maya能模拟现实大部分场景,做到以假乱真的效果,所以maya更适合高端动画及影视制作;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/16566.html
C4D文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/16566.html
德国Maxon Computer公司开发的一款三维制作软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。关于三维立体的产品或者是场景都可以用C4D制作,软件具有很多强大的功能,比如建模、灯光、材质、绑定、动画、渲染等;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/16566.html
Houdini文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/16566.html
一款三维计算机图形软件,是创建高级视觉效果的有效工具。因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/16566.html
ZBrush文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/16566.html
是一款数字雕刻和绘画软件,主要是用于雕刻高精度模型(例如血管、皮肤等细节),主要应用在影视模型及次世代模型中,一般建模师用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感;文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/16566.html
Blender
德国Maxon Computer公司开发的一款三维制作软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。关于三维立体的产品或者是场景都可以用C4D制作,广泛运用在影视后期、平面设计、电商设计、UI设计、栏目包装、产品展示、工业设计等领域;
Sketchup
一款方便易用且又功能强大的三维建模软件,一经推出就在建筑设计领域得到了广泛的应用。其快速成形、易于编辑、直观的操作和表现模式尤其有助于建筑师对方案的推敲。同时,实时的材质、光影表现也可以帮助我们得到更为直观的视觉效果;
Lumion
实时的3D可视化工具,可以用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域还包括建筑、城市规划、景观、室内设计等。优点在于能够实现实时观察场景效果,出图速度快;
Rhino
强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。
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