3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。
3Dmax添加体积光的教程文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/14309.html
体积光是常见的一种特殊的光效,它可以制作出一束一束光的质感,非常漂亮。文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/14309.html
打开场景文件,使用标准下面的目标聚光灯文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/14309.html
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创建一个目标聚光灯,文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/14309.html
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然后调整一下它具体的方向,单击修改,设置强度为1,文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/14309.html
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再设置聚光束,文章源自设计学徒自学网-http://www.sx1c.com/14309.html
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这里需要制作光束的效果,所以除了基本的参数以外,我们还需要展开高级效果,勾选投影贴图下面的选项,在后面单击添加一个位图,
并且可以将这个位图推动到材质球上,
并且在这里设置一下,添加了一张黑白贴图,设置完了之后,按C切换到摄影机视角,按Shift,
按快捷键8打开环境与效果控制面板,添加体积光,
然后单击灯光,拾取场景中的目标聚光灯,然后设置参数,
我们切换到摄影机视角,单击渲染,
可以看到已经产生了中间的体积光照的效果。
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