建筑体块拉伸后,为增家一些表现效果,建筑分层线是有效的方法。但如果建筑是高层,一个个复制分层线很麻烦,这里就教会大家一个利用复制给建筑增加分层线的小技巧。 解决方案: 1、建筑分层线:导入建筑的线框,...
在SU中什么情况下定义组件和群组
部分同学分不清群组与组件的区别,在建模定义的时候,混淆了概念,导致在后来模型慢慢建起来,特别是模型中复制了多个某构件,因其被定义为群组,而不是组件,如果要修改,就需要一个个修改,而不能联动修改。 解决...
如何CAD中导入同一高度的一批建筑批量拉伸
建筑数量很多,并且大多数建筑层数集中在某在区间。如果将建筑图框导入SU后一个个拉伸提款,非常费时。如果能集体拉伸某一高度的建筑,就会大大增加工作效率。 (更多…)
如何在CAD中种树最为简便建造模型
模型中一棵棵种树,是一个繁琐且重复的工作。利用SU中组件可联动修改的原理,将树先定义为简单的圆圈,布置好后用树替换圆圈。这些圆圈在CAD中就是一个相同名称的块。 (更多…)
如何进行草地的三维立体画表达
草皮种植出层次,会大大增强表现效果。选择三维的草复制,种植面积一大,模型就特别容易卡。简单的贴图,要怎么做,既能保证电脑运行流畅又表达了草皮的层次感呢? (更多…)
如何设置水中倒影
为增强效果,经常需要给水边的物体设置一个倒影。但是SU没有类型cad中镜像的命令,该如何呈现这样的效果呢? (更多…)
黑色线条太多时怎样导图?
当模型场景较大时,内容较多,直接导出的图线框太多,黑成一团。 (更多…)
两个不同SU文件如何设置相同视点?
模型定好了出图的角度,并且该角度已经保存成了一个场景,但是后修改了内容,另存了文件,需要回到之前的角度,就需要参照原来文件的相机参数。 解决方案: 打开Plugins—渲染动画—相机参数,调出视点坐标...
如何在SU中插入彩平做底图?
在SU中可能不做地景模型,需要直接用彩平做底图,彩平导入后很模糊,不清晰 (更多…)
如何将SU模型调到合适的人视角度?
每次调好角度后再输入视平线高度,整个图就向上移,图面中天空与地面的比例发生了变化。 (更多…)